Mặc dù PV tuyên truyền trên trang web chính thức cũng tự xưng là cảnh quay thực tế, nhưng video do chính người chơi ghi lại rõ ràng mang tính chân thực cao hơn nhiều.
Đợi sau khi các thành viên trong group hết chấn động về nền tảng đồ họa "đốt tiền" từng khung hình trong game, có người bỗng nhiên chú ý tới một chi tiết khác trong video của Lâm Hoành.
"Con rắn kia là Boss hả? Mặc dù tạo hình cũng không tệ, nhưng sao cảm giác không có mấy sức tấn công nhỉ..."
Lâm Hoành: "... Đó cũng là người chơi."
Những người khác: "...?"
Sau đó, Lâm Hoành liền mệt mỏi thuật lại cho các bạn trong group một lượt về hệ thống nặn mặt với vô số điểm đáng chê trách, cũng như thao tác "thần sầu" của vị đại lão mang tên Từ Hài Hòa Rốt Cuộc Là Gì kia.
Lời giải thích này lập tức khiến mấy thành viên có cùng "gu" sở thích trong group kinh ngạc nhảy dựng lên.
"Thật sự cái gì cũng nặn được à?"
"Đúng." Lâm Hoành gõ chữ trả lời: "Thông thường thì đều được. Đương nhiên nội dung không "hài hòa" lắm thì cấm tiệt, hệ thống sẽ chủ động chặn."
Ví dụ như nặn hình người thì bắt buộc phải mặc quần áo - tất nhiên trang phục khả dụng hiện tại chỉ có đồng phục làm việc ở căn cứ. Ngoài điều đó ra, việc nặn mặt gần như không giới hạn chủng loài. Theo lời của Từ Hài Hòa Rốt Cuộc Là Gì, ban đầu cô ấy thậm chí còn định mô phỏng Cthulhu, nhưng vì quá "tụt san", vả lại nhất thời khó tưởng tượng ra hình dạng cụ thể nên cuối cùng đành bỏ cuộc.
Bạn group A: "... Nói nhiều như vậy, tóm lại là link đăng ký trước của game này ở đâu?"
Bạn group B: "Tôi không tin, trên đời sao có thể có loại game này chứ. Chắc chắn là giả, cậu gửi link cho tôi, để tôi thẩm định một phen."
Ngay lúc trong group của Lâm Hoành đang thảo luận sôi nổi, độ hot của game ở bên ngoài cũng đang tăng nhiệt từng bước.
Rõ ràng nhất chính là trên diễn đàn game lớn nhất toàn mạng, hai trong ba bài đăng hot nhất đều có liên quan đến "Hoang Tinh".
Mặc dù số lượng người tham gia thử nghiệm ngày đầu tiên chỉ vỏn vẹn 20 người, nhưng nhóm người chơi này gần như mỗi người đều sở hữu cả tá video. Trong bối cảnh độ chân thực của game tiệm cận mức 100%, việc tùy tiện cắt ra một đoạn bất kỳ trong những video này cũng đều cho ra sản phẩm chất lượng cao có thể nhìn thấy bằng mắt thường.
Tuy nhiên, mặc cho bên ngoài thảo luận dữ dội là vậy, trang web chính thức vẫn không có ý định tung ra thêm suất thử nghiệm mới.
Lý do rất đơn giản: hệ thống tạm thời lực bất tòng tâm.
Mặc dù 20 người chơi kia đã cung cấp một lượng năng lượng cảm xúc vào ngày đầu tiên - bao gồm nhưng không giới hạn ở sự kinh ngạc lẫn vui mừng khi vừa vào game, cũng như nỗi tuyệt vọng khi họ "hoan hỉ đón nhận" cái chết đầu tiên trên Đồng Bằng Đất Hoang - nhưng vẫn còn một khoảng cách nhất định so với con số mà hệ thống yêu cầu.
Không sai, năng lượng cảm xúc của ký chủ bị ràng buộc cũng là một trong những nguồn thu của hệ thống. Đây chính là lý do tại sao trong các kịch bản trước đây, Quý Vân thường xuyên phải chịu cảnh bị "ngược". Hóa ra hệ thống vẫn luôn "ăn dày" từ cả hai đầu: mục tiêu nhiệm vụ và ký chủ.
Cậu lướt sơ qua bảng điều khiển của người chơi, ước tính chỉ cần đợi đám game thủ làm nhiệm vụ "khuân gạch" trong căn cứ thêm bốn, năm ngày nữa là có thể chạm mốc cấp 5.
Ở cấp độ này, tuy lực tấn công vẫn dậm chân tại chỗ nhưng độ bền cơ thể đã được cải thiện, ít nhất cũng giúp người chơi "chết chậm hơn một chút" khi ra ngoài thám hiểm.
Đến lúc đó cũng là thời điểm thích hợp để thả người chơi ra khỏi khu an toàn. Suy cho cùng, nhiệt huyết với công cuộc "khuân gạch" này chắc chắn sẽ không duy trì được quá lâu. Đương nhiên, lý do quan trọng nhất vẫn là rác trong Căn cứ Bình Nguyên cũng sắp bị nhặt sạch rồi, tiếp tục ru rú trong căn cứ chẳng còn ý nghĩa gì nữa.