Phải biết ở Trái Đất, trò chơi được chia thành hàng chục thể loại! RPG(*), hành động, phiêu lưu, chiến thuật, bắn súng, thẻ bài... cái gì cũng có.
(*)RPG (Role-Playing Game): trò chơi nhập vai, nơi người chơi điều khiển một nhân vật và phát triển nó theo cốt truyện.
Chỉ riêng RPG thôi cũng chia được thành 5, 6 nhánh nhỏ.
Còn ở Lam Tinh? Chỉ có một kiểu. Và điều kinh khủng hơn là không cho phép người chơi đánh nhau. Ai cố tình gây xung đột sẽ bị đá khỏi trò chơi.
Thật sự là cố tình làm trò chơi chán đến mức không thể chịu nổi!
“Trò chơi rác thế này mà vẫn hot? Tôi nghi tụi làm trò chơi ở đây chỉ cần vứt cái cuốc vô map là ngồi chờ giàu.”
Du Y Y bắt đầu tra thông tin về các hãng phát hành trò chơi.
Lam Tinh có vô số công ty. Trong đó bốn ông lớn, vài trăm công ty vừa, còn lại là lít nhít không đếm xuể.
Nhưng lạ ở chỗ chẳng hề có cạnh tranh.
Vì sao? Vì họ chẳng thiếu người chơi.
Hơn một nửa dân Lam Tinh sống nhờ... đào quặng trong trò chơi. Có cầu thì có cung.
Bạn không chơi? Vẫn có hàng triệu người khác chơi.
Thế là mọi sự vô lý... bỗng dưng trông có vẻ hợp lý.
Trong một thị trường rộng và dễ kiếm như vậy, các công ty trò chơi chẳng cần sáng tạo gì.
Miễn là trò chơi chứa được nhiều người, server không sập là xong.
Còn gameplay(*), thiết kế hay hình ảnh? Không quan trọng.
(*)Gameplay: cách chơi, lối chơi tức người chơi phải làm gì trong trò chơi, như chiến đấu, giải đố hay xây dựng...
Dù trò chơi dở tệ, người ta vẫn phải cắm đầu chơi, vì họ chẳng còn lựa chọn nào khác.
“Bảo sao mấy nghìn năm rồi, chả có thể loại trò chơi nào mới ra đời. Hóa ra... chẳng ai buộc họ phải thay đổi.”
Du Y Y còn phát hiện thêm một chuyện sốc hơn. Trò chơi ở Lam Tinh hoàn toàn không có tính năng nạp tiền!
Không bán skin, không bán vật phẩm, cũng chẳng có chỗ nào để nạp tiền.
Tại sao?
Vì nguồn thu chính của các công ty trò chơi... là tiền điện và tiền mạng!
Khoản đó bị mấy ông lớn thu trước, rồi rải lại cho công ty trò chơi tám mươi phần trăm.
Chỉ cần thu phí từ người chơi là đủ sống phè phỡn. Không cần thiết kế gì mới, không cần nghĩ cách hút máu người chơi.
Du Y Y lập tức cảm thấy có gì đó kỳ quặc.
Hoàng thất ngoài mặt thì ủng hộ ngành game, nhưng cách làm lại... rất không bình thường.
Đào quặng trong trò chơi không tạo ra giá trị thật. Lao động thực sự thì đã giao hết cho máy móc.
Rõ ràng quốc gia này không cần sức lao động từ dân khu nghèo.
Người nghèo bị gạt ra khỏi dòng phát triển xã hội. Không ai giúp đỡ, cũng chẳng thể loại bỏ, nên họ bị dồn xuống tận đáy của một kim tự tháp khổng lồ.
Du Y Y có linh cảm mạnh mẽ, việc đào quặng chính là công cụ giữ ổn định cho cái xã hội giả tạo này.
Game chẳng khác gì thuốc an thần cho dân nghèo.
Không có trợ cấp. Chỉ phát hành game, mỗi ngày rải vài đồng tiền ảo, để hàng trăm triệu người cắm cúi đào bới đến mỏi mắt, như mò kim dưới đáy biển.
Mục tiêu duy nhất là khiến họ bận rộn kiếm sống, không còn thời gian để nghĩ ngợi. Cứ vậy trôi hết một đời.
Miễn là đừng làm phiền tới cuộc sống yên ổn của giới trên, thì ai cũng có thể bị vắt kiệt.
Càng nghĩ, Du Y Y càng thấy máu sôi trong người.
Nếu cô không đến từ một thế giới văn minh, có lẽ cũng chẳng thể nhìn ra được thứ âm mưu hèn hạ đang vận hành trơn tru dưới lớp vỏ “bình yên”.
Ở Trái Đất, dù phân hóa giàu nghèo vẫn còn, ít ra người ta vẫn có đường để đổi đời.
Chỉ cần chịu học, chịu làm vẫn có thể bước ra khỏi nghèo khó.
Còn ở đây? Kim tự tháp này như một ngọn núi đè lên tất cả. Không lối thoát.
Ở Lam Tinh, người giàu kiếm tiền như nước chảy. Người nghèo thì chắt từng giọt như vắt chanh khô.