Du Y Y mở kho mô hình xe, bắt đầu lấy ra từng chiếc để chỉnh sửa. Ban đầu cô tham khảo mẫu xe của tầng lớp thượng lưu, nhưng nhanh chóng nhận ra đây là game, không phải phim tài liệu.
Cô gãi đầu: “Bám sát đời thực làm gì? Đây là game mà!”
Thế là cô bỏ luôn cái bảng điều khiển kỹ thuật số, thay vào đó là vô-lăng, bàn đạp ga và thắng tay.
Thời buổi này ai cũng quen ngồi xe tự lái, nhấn nút một cái là tới nơi, chẳng cần động tay.
Nhưng vậy thì đâu còn gì vui?
Vui là ở cái cảm giác chông chênh, nguy hiểm.
Vui là khi biết chỉ cần lỡ tay một chút là thua, nhưng vẫn ráng lái cho bằng được.
Chính mấy pha suýt chết đó mới khiến người chơi phấn khích tột độ, mới đúng chất đua xe thật sự!
Đã đua là phải kịch tính.
Du Y Y bắt đầu nhồi đủ thứ vào game nào là gia tốc, giảm tốc, tăng tốc bất ngờ, trang bị năng lượng, drift, bay dốc, xoay vòng, mất lái, thậm chí lật xe.
Va chạm? Có luôn. Tuy không gây thương tích, nhưng đυ.ng đầu, đâm đuôi, cạ sườn... thì chắc chắn không tránh khỏi.
Cô còn thêm hàng loạt đạo cụ như tiền vàng rải rác trên đường, bùa tăng tốc hoặc gây mất lái, cạm bẫy khiến đối thủ trượt bánh, quay vòng, mất kiểm soát.
Vì người chơi không bao giờ biết phía trước là gì, cũng chẳng thể đoán được có tay chơi bẩn nào đang rình sau lưng.
Nhưng vậy vẫn chưa đủ... điên.
Xe phải dị, phải ngầu, phải bất ngờ.
Du Y Y nhìn dãy xe mình vừa chỉnh sửa mà vẫn thấy... hiền quá. Đẹp thì đẹp, nhưng thiếu cái chất khiến người ta phải tròn mắt kinh ngạc.
Đúng lúc đang lăn tăn, con mèo máy lững thững bước ra từ khoang trò chơi. Nhìn dáng đi lạch bạch của nó, một ý tưởng bật lên trong đầu cô như tia lửa. Sao không biến nó thành xe?
Cô lôi mô hình mèo máy ra, gắn vô lăng lên đầu, lắp chân ga vào hai chân trước. Vài phút sau, chiếc xe mèo máy đầu tiên ra đời, kỳ cục, đáng yêu, và hoàn toàn vượt khỏi trí tưởng tượng bình thường.
Đã có mèo thì phải có chó, có thỏ. Cô làm luôn cả bầy động vật lông xù, xe nào xe nấy nhìn thì dễ thương mà lên đường đua thì... đúng kiểu “tỉnh dậy thấy mình đang cưỡi gấu trúc phóng 300km/h”.
Càng làm càng hưng phấn nào là xe rồng, xe cá mập, xe hổ trắng, xe ong bắp cày... cứ bay được, bơi được, chạy được là đủ điều kiện lên đường đua.
Thậm chí những sinh vật thần thoại như Thanh Long, Bạch Hổ, Chu Tước, Huyền Vũ cũng được cô gom vào bộ sưu tập “xế cưng”. Xe không cần hợp lý miễn là nhìn chất, chạy được, và khiến người chơi phải thốt lên: “Cái quái gì đây!”
Dĩ nhiên, mấy mẫu dị quá mức sẽ được xếp vào hàng siêu hiếm hoặc xe ẩn không dễ gì sở hữu.
Hoàn tất phần gameplay, cô tiếp tục thổi hồn cho trò chơi bằng hiệu ứng âm thanh và nhạc nền. Mỗi đường đua đều phải khiến người chơi lên mood ngay từ khúc cua đầu tiên.
Nhưng game hay vẫn chưa đủ. Muốn giữ chân người chơi, phải cho họ thấy đây là một trò chơi có thể kiếm được tiền.
Du Y Y thiết kế một loại tiền ảo có khả năng quy đổi, gọi là “tiền ảo”. Trên đường đua sẽ rải rác bảy đồng, nhưng chỉ một trong số đó có thể đổi ra tiền thật. Sáu đồng còn lại dùng để nâng cấp hoặc mua sắm trong game.
Cô hiểu rất rõ, vận hành kiểu này sẽ tốn kém, và sớm muộn gì cũng phải tìm cách thu lại từ người chơi. Nhưng phải là kiểu thu tiền khiến người ta vui vẻ tự nguyện, nạp vì thấy thích, chứ không phải vì bị ép.